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II Probabilité sur un ensemble fini A La probabilité d'un événement Soit un événement A. La probabilité de A, notée p\left(A\right), est égale à la somme des probabilités des événements élémentaires qui constituent l'événement A. Si on lance un dé équilibré à 6 faces et que l'on s'interesse à l'événement A: "obtenir un multiple de 3". A est réalisé si et seulement si les événements {obtenir 3} et {obtenir 6} sont réalisés. Or les nombres 3 et 6 ont la même probabilité de sortie, c'est-à-dire \dfrac16. Ainsi: p\left(A\right)=\dfrac16+\dfrac16=\dfrac26=\dfrac13 Un événement certain est un événement qui se réalise obligatoirement. Sa probabilité est égale à 1. Probabilités - Maths-cours.fr. Quelle que soit l'expérience considérée, \Omega est un événement certain et donc p\left(\Omega\right)=1. Par exemple, si on lance un dé à six faces, l'événement "obtenir un nombre compris entre 1 et 6" est un événement certain. Un événement impossible est un événement qui ne se réalise jamais. Sa probabilité est nulle. Quelle que soit l'expérience considérée, l'ensemble vide \varnothing est un événement impossible et donc p\left(\varnothing\right)=0.
I Définitions Définition 1: On dit qu'une expérience est aléatoire lorsqu'il est impossible de prédire à l'avance le résultat. Il y a donc plusieurs issues possibles. Exemple: lancer un dé équilibré, tirer une carte au hasard d'un jeu, … sont des expériences aléatoire. Définition 2: On appelle issue ou éventualité le résultat d'une expérience. Exemple: "Pile" et "Face" sont les deux issues possibles dans un lancé de pièce. Remarque: En classe de seconde, on ne s'intéressera qu'aux expériences aléatoires ayant un nombre fini d'issues. Définition 3: L' univers est l'ensemble des issues d'une expérience aléatoire. Il est souvent noté $\Omega$, qui se lit "omega". Exemples: Dans une lancé de pièce: $\Omega = \lbrace \text{Pile}, \text{Face}\rbrace$. Dans un lancé de dé à $6$ faces: $\Omega = \lbrace 1, 2, 3, 4, 5, 6 \rbrace$. Définition 4: On appelle événement tout ensemble d'issues d'une expérience aléatoire. Cours de mathématiques à Mont-Saint-Aignan : 20 Profs particuliers disponibles sur Aladom. Un événement qui ne contient qu'une seule issue est appelé événement élémentaire.
Probabilités en 2nd - Cours, exercices et vidéos maths I. Vocabulaire des évènements Définitions: On appelle expérience aléatoire, une expérience renouvelable dont les résultats possibles sont connus sans qu'on puisse déterminer à l'avance lequel sera réalisé. Un résultat de cette expérience est appelé issue ou éventualité. L'ensemble formé par les éventualités est appelé univers. Il est souvent noté Ω \Omega (lire « oméga On appelle événement une partie de l'univers. Un événement ne comprenant qu'une seule issue est appelé un événement élémentaire. L'événement qui ne contient aucune éventualité est l'événement impossible noté ∅ \varnothing. Cours probabilité seconde pour. L'événement composé de toutes les éventualités est appelé événement certain. Pour tout événement A A, il existe un événement, noté A ˉ \bar{A}, et appelé événement contraire de A A, qui est composé des éléments de Ω \Omega qui ne sont pas dans A A. Exemple: (qu'on gardera tout au long des paragraphes I. et II. ) Lancer un dé à six faces est une expérience aléatoire dont « obtenir un 2 » est une éventualité.
• On dit qu'une expérience est aléatoire si ses issues possibles ne sont dues qu'au hasard. Exemples - Lorsqu'on lance une pièce de monnaie bien équilibrée, on ne peut pas savoir par avance la face qui va apparaître. - Lorsque l'on lance un dé à 6 faces bien équilibré, on ne peut pas prédire le numéro qui va apparaitre. • Dans une expérience aléatoire, on appelle univers l'ensemble de toutes les issues possibles. On le note souvent. Exemple: Lorsque l'on lance une pièce de monnaie, l'univers est constitué des deux issues Pile et Face et on note: = {Pile;Face}. • Un évènement est constitué par une partie des issues possibles d'une expérience aléatoire. Cours probabilité seconde du. Exemple: Lorsque l'on lance un dé à 6 faces on peut s'intéresser à l'évènement: « obtenir un nombre pair ». Cet évènement est réalisé si après le lancer du dé on obtient une des faces 2 ou 4 ou 6.