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Plutôt extrême comme punition! La violence entre élèves est interdite: Logique! Sauf que cette règle est vite oubliée lors des duels organisés dès la 2eme année à Poudlard. Ce qui ne favorise pas le dialogue pour régler les problème entre les élèves. La trace pour les moins de 17 ans: Les élèves de moins de 17 ans ont tous subi le même sortilège appelé "La Trace", qui octroie au ministre de la magie le pouvoir pister chaque élève utilisant sa baguette en dehors des cours. Et cette règle ne s'applique pas qu'à Poudlard…plutôt intrusif comme règle! [Jeu] Une année à Poudlard... Version. 2 sur le forum LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 - 27-10-2011 21:47:32 - jeuxvideo.com. Animagus = recensement: Devenir un Animagus ( qui consiste à pouvoir se transformer en animal à volonté) est le fruit d'un processus très complexe et très long. De plus cette pratique est très très surveillée par le ministère de la magie qui exige que tous les animagi doivent être déclarés, dans un registre bien particulier, ainsi que leur forme animale. Une règle très stricte qui n'est pas respectée par tous ( Sirius Black, Peter Pettigrow, ect …) Bien sûr nous ne citerons pas toutes les règles instaurées par Dolores Ombrage quand elle s'est emparée de la direction de Poudlard pendant un temps, sauf une qui nous a bien fait rire à la rédaction de La Plume de Poudlard.
(6 PE) 4) Lumos: Eblouis votre adversaire pendant un tour. (6 PE) 5) Expulso: Provoque 10 dégâts. (13 PE) 6) Expelliarmus: Désarme votre adversaire pendant 2 tours. (15 PE) 7) Episkey: Vous rend 10 PV. (15 PE) 8) Lévicorpus: Provoque 15 dégâts. (16 PE) 9) Impedimenta: Provoque 17 dégâts. (17 PE) 10) Petrificus Totalus: Pétrifie L'adversaire durant 3 tours. (20 PE) 11) Stupéfix: Provoque 20 dégâts. (20 PE) 12) Confringo: Provoque 25 dégâts. Harry potter une année à poudlard règles pdf version. (22 PE) 13) Sectumsempra: Provoque 30 dégâts. (25 PE) Note: Vous n'avez qu'au départ le sort "Flipendo" pour vous combattre. A chaque fois que vous posterais, vous devrais toujours indiquer le nombre de PE que vous avez. Balais volant: (prix: Point d'Expérience) Nimbus 2000: (C'est le balai que vous avait au début) Nimbus 2001: Prix: 15 PE Eclair de feu: Prix: 30 PE Flèche d'Argent: Prix: 25 PE Astiqueur 7: Prix: 20 PE Note: Le Nimbus 2000 est le balai que vous obtennez dès le départ. Voilà en quelques sorte les regles du jeu Biensûr, les inscriptions seront toujours ouvertes Mise A Jour des élèves [Année 1] Gryfondor: MP: 0 -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année Serpentard: PM: 0 -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année Poufsoufle: PM: 0 -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année Serdaigle: PM: 0 -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année -_____ PE: 0 ~~ Gallions: 0 -> 1ère année
Une année a POUDLARD | Le jeu de plateau | Les règles pendant une partie - YouTube
\ • Mise A Jour du jeu Règle du jeu Vous devais être en quelques sortes le meilleur sorcier votre maison, une fois l'année terminer, vous passerez en deuxième année (logique). Mais attention, chaque PE (point d'expérience) vous coûterrons souvent des points de maisons, les points de maisons peuvent êtres gagnés durant les cours, chaque maisons devra répondre au plus vite à une question ou énigme. Les 3 premieres maisons ayant le + de PM (points maisons) Pourront participer au tournoi des 3 sorciers, ce tournoi et comme une compétition (phase éliminatoire)et permettra au gagnant de remporté beaucoup de PE. Une série de questions sera présentez en quelques thèmes(que vous choisirez) ainsi qu'un système de chemin RPG. Les match de quiddich se déroule en stratégie... Vous aurrez 2 propositions donnée et vous devez choisir une des deux pour continuer. Il serra possible d'acheter d'autres balais volant dans la boutique. Harry potter une année à poudlard règles pdf 2017. Quelques fois, durant l'année, des duels seront mis en oeuvres. Un duel opposera un élève d'une maison contre un autre élève d'une autre maison.