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Nous n'avons pas choisi '22 = nana' car nous avons '83 = femme' donc un risque de mélanger nos images. Pour '9 = pot', nous visualisons un pot de fleur (et non pas un pot pour boire) pour ne pas confondre avec '10 = tasse'. Exercices Chaque jour, pendant 10 jours, créez 10 nouveaux mots de votre table de rappel et mémorisez les. Pour mémoriser votre table de rappel, utilisez-la! Table de 0 à 100 a prime. Donc… Pour retenir le nom d'un élément (Hydrogène, Hélium, Lithium), nous lui association une image: = Hydrogène = une bouteille d'eau = Hélium = une Montgolfière = Lithium = une pile = Béryllium = béret Nous associons avec une petite histoire chaque élément à notre table de rappel. Un toit avec des bouteilles d'eau qui éclatent Mon nez géant qui souffle et fait envoler une Montgolfière un mât avec plein de piles accrochées un rat qui porte un béret Si vous voulez vous rappelez du 4ème élément de la liste, vous procéderez comme suit: '4 = rat = béret = Béryllium'. Quel est le numéro atomique du lithium? 'Lithium = pile = mât = 3' A titre d'exemple voici les mots associés aux 20 premiers éléments que nous utilisons: Conclusion La table de rappel a de multiples utilisations en mnémotechnie.
Le tableau permet un apprentissage d'une manière visuelle de la table de 60. Le texte permet de lire à haute voix et de retenir la table de soixante avec un apprentissage auditif.
Les p'tits randonneurs Géographie La géographie abordée de manière ludique en voyageant avec nos personnages en France, en Europe et dans le monde Les p'tits citoyens EMC: Education morale et civique De la séquence jusqu'à l'évaluation Calcul mental TOP Chrono: rituel CM2 Entrainement quotidien et ludique en calcul mental
Tables d'addition en base dix nécessaires pour poser des additions en base 10.
Chaque joueur devine le score final du match de foot. Celui qui devine correctement remporte un petit prix, comme un ballon de football. Football bloqueur Les joueurs se placent debout, en cercle. Un enfant va dans le milieu du cercle, il est le "bloqueur de football". Demandez aux joueurs de frapper le ballon dans le cercle et de se faire des passes, en évitant le bloqueur. Le bloqueur va tenter de bloquer le ballon. S'il réussit et arrête le ballon, le dernier joueur qui a tiré devient le nouveau bloqueur. UN jeu idéal pour 10 joueurs et plus. Tir au but Quel enfant ne voudrait pas tirer un penalty contre un parent? Demandez aux enfants de se mettre en ligne les uns derrière les autres pour une séance de pénaltys contre un parent. Notez les scores, enfants contre parents… et voyez qui s'en sort le mieux! Chasse au trésor Vous pouvez créer votre propre chasse au trésor sur le thème du football en créant des énigmes simples que les enfants devront résoudre pour trouver le trésor. Si vous n'avez pas assez de temps pour le faire, allez voir la chasse au trésor football, elle est prête à l'emploi, il suffit de l'imprimer et vous pouvez y jouer tout de suite.
Jeux, énigmes et chasse au trésor... La Croix Vallée d'Eure Foot organise une animation gratuite, samedi 19 mars, à Clef-Vallée-d'Eure, pour initier les filles au football. Par Pierre Boissonnat Publié le 18 Mar 22 à 17:10 Une chasse au trésor est organisée par La Croix Vallée d'Eure Foot pour initier les jeunes filles au foot ce samedi 19 mars. Après avoir lancé en septembre dernier une section féminine pour les adultes, La Croix Vallée d'Eure Foot poursuit son ouverture vers le football féminin ce samedi 19 mars, au au stade Émile-Letord à Crèvecoeur, sur la commune de Clef-Vallée-d'Eure. « Nous organisons une journée d'initiation à l'adresse des jeunes filles de 6 à 10 ans », explique Julie Lainé, joueuse dans l'équipe senior qui encadre l'équipe U11 féminine. Retrouver la coupe disparue Elle détaille le programme de l'après-midi: « Nous avons organisé des jeux, une chasse au trésor et des énigmes pour faire découvrir de façon ludique ce sport. Il faudra retrouver la Coupe du LCVEF qui a disparu.
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Une fois qu'un joueur a reçu deux cartons jaunes, il est hors-jeu. Le dernier danseur en jeu gagne la partie. Football relais Pop relais: divisez les joueurs en deux ou trois équipes et demandez-leur de s'aligner sur un côté de l'aire de jeu. Placez plusieurs ballons de baudruche noirs et blancs gonflés à l'opposé des joueurs. Lorsque la course de relais démarre, les premiers joueurs de ligne pour chaque équipe doivent courir vers les ballons, en choisir un et s'asseoir dessus jusqu'à ce qu'il explose. Une fois qu'un joueur a pété d'un ballon, il peut courir vers son équipe et donner le relais au deuxième joueur pour répéter ce processus. La première équipe à exploser tous ses ballons gagne la partie. Dribble relais: mettez en place des cônes (ou autre chose) en ligne. Séparez les enfants en 2 équipes. Demandez aux enfants de dribbler le ballon en slalomant entre les cônes, puis de passer le ballon au joueur suivant lorsqu'ils ont terminé. Première équipe qui termine le relais gagne la partie.
Parcours relais: c'est l'un des relais les plus amusants, où tout est permis. Mettez en place des obstacles sur l'aire de jeu. Des objets que les enfants devront dribbler, frapper ou passer à travers avec le ballon (à travers un tube par exemple), ou encore sauter par-dessus ou tourner autour. Les enfants vont adorer courir (ou dribbler le ballon) à travers le parcours d'obstacles pour être l'équipe qui terminera en premier. Football crabe Organisez un petit match de foot dans lequel les enfants devront jouer en marhcant comme des crabes: mains et pieds à plat sur le sol. Les crises de fou rire sont assurées!