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L'arbre des objectifs est le deuxième principal outil de la question " POURQUOI? " du canevas de Social Business Models. Le « pourquoi » peut autant être un problème détecté dans le contexte défini, qu'une opportunité qui n'a pas encore été explorée et satisfaite, que ce soit par manque de créativité, d'innovation ou par manque de ressources adéquates. Penser au « pourquoi » implique aussi penser au « parce que », c'est-à-dire aux objectifs à atteindre, aux impacts à provoquer, seul ou en partenariat, en tenant compte d'autres éléments du contexte social. Le plus grand avantage de ce processus de réflexion est la répartition des éléments de problèmes en trois grand niveaux, qui se lient intimement avec les trois niveaux d'objectifs, incitant à considérer aussi trois niveaux de publics, tout aussi importants les uns que les autres. 2. Définition L'analyse des aspects négatifs d'une situation existante permet aussi de définir des objectifs en relation à cette situation. L'arbre des objectifs est une transformation de l'arbre des problèmes en situations positives que l'on désirerait obtenir.
Le grand avantage de cette manière d'opérer est la facilité à distinguer les différents niveaux d'objectifs, des simples résultats immédiats aux objectifs globaux. L'analyse des objectifs est donc une approche méthodologique employée pour: Décrire la situation future une fois les problèmes identifiés résolus; Vérifier la hiérarchie des objectifs; et Illustrer la relation entre moyens-fins sur le diagramme. Les «situations négatives» de l'arbre à problèmes sont transformées en solutions, exprimées sous forme de «réalisations positives» Le but de l'arbre des objectifs est de faciliter l'élaboration de la stratégie d'intervention et résolu-tion, ainsi que la délimitation de la zone d'intervention et des conditions externes et, finalement, établir une liste de projets possibles pour atteindre l'objectif proposé. 3. Construction de l'arbre des objectifs L'arbre des objectifs se construit en reprenant l'arbre des problèmes et en suivant les cinq grandes étapes ci-dessous: Etape 1: Reformuler toutes les situations négatives de l'analyse des problèmes en situations: Souhaitables; Réalistes.
Le marketing a une grande responsabilité dans ce monde de surconsommation et dans la pollution environnementale. Débrancher sa télévision et se connecter à un livre est sans aucun doute la solution la plus durable.
En tout état de cause, lorsqu'il y a ambiguïté dans la lecture hiérarchique de l'objectif (du bas vers le haut) c'est que soit la hiérarchie n'est pas bonne et doit être retravaillée, soit les objectifs ne sont pas assez précis et doivent être affinés.
Le but est donc d'interdire ces publicités. CONCEVOIR UN BOITIER TV COUPEUR D'ANNONCES PUBLICITAIRES La télévision est devenue, au fil des années, une façonneuse de téléspectateurs. Peu importe la qualité du programme, c'est aux publicités de rendre la télé intéressante et rentable pour les chaînes de télé. La majorité des chaînes ne souhaitent plus faire réfléchir le téléspectateur mais seulement le distraire et le ramollir. Les programmes sont organisés autour de la publicité. Le téléspectateur décide de regarder un programme mais on ne lui laisse pas le choix sur les écrans de publicités Afin de casser cette logique de manipulation et d'incitation à la surconsommation par les publicités, il faut donc pouvoir les bloquer. Nous souhaitons créer un boitier ayant la faculté de couper le signal lorsqu'une plage publicitaire apparaît à l'écran. L'OBJECTIF DU PROJET L'objectif de ce projet est de désinfluencer l'Homme de l'emprise marketing qu'elle soit dans la rue, dans sa boite aux lettres ou dans sa télévision.