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Le problème illustré Placement de la végétation trop générique et manque de diversité La distribution des arbres dans les forets de pins et de cactus font parfois trop générique, ce n'est pas agréable de rouler dans ces zones. Il y a également un manque de diversité de la végétation, on retrouve trop souvent les mêmes arbres sur une bonnes partie de la map. Suggestion: Retravailler avec plus de soins le placement de la végétation dans ces zones et augmenter la diversification. L'effet générique est trop visible à certains endroits. Route L'aspect des routes a un rendu trop plastique. Suggestion: Refaire cette texture pour obtenir une rendu moins plastique, avec une granularité plus fine et une résolution plus élevée. Map La map en blanc c'est vraiment une mauvaise idée et ça éclate les yeux. Alors je me doute bien que cela permet de voir la map malgré les nuages, mais c'est vraiment pas pratique et très moche. Suggestion: Soit remettre la map comme dans The Crew 1 en désactivant les nuages quand on est sur la map, soit faire une map avec colorisée pour que l'on puisse distinguer les différents biomes.
Afin que The Crew 2 puisse continuer à vivre jusqu'à l'arrivée du numéro 3 et faire face à FH5, il serait maintenant temps d'une petite mise à jour graphique. Je fais donc ce topic pour cibler les problèmes graphiques qui pourraient être assez simple à corriger pour le studio afin de ne pas plomber le développement de leur futur projet. Éclairage de nuit J'ai arrêté de jouer à The crew 2 il y a trois ans, au moment de l'update graphique qui a, selon moi, achevé le jeu en le rendant trop lumineux la nuit. Après le downgrade de la map par rapport à The Crew 1, c'était pour moi la déception de trop. En effet, les phares n'ayant pas assez de portée, le studio avait choisi d'augmenter l'intensité lumineuse de la lune pour que l'ont puisse y voir quelque chose. Au final, on avait l'impression qu'il faisait jour en pleine nuit. Suggestion: Remettre une portée d'éclairage des phares au moins comme The Crew 1, diminuer l'éclairage de la Lune, diminuer la luminosité du gradient de l'aube et du crépuscule pour retrouver une nuit plus réaliste.
Je consulte régulièrement les forums mais je participe rarement aux discussions. Tu joues sur console ou sur PC? Je joue uniquement sur PC. Je suis un geek du PC et j'aime tout savoir sur le matériel informatique. Fait que certains trouveront sûrement amusant: je joue à The Crew 2® sur clavier. Quand j'ai commencé à jouer à The Crew® en 2014, je n'avais même pas de manette. Je me suis tellement habitué au clavier que quand j'ai enfin eu ma première manette, j'ai préféré ne pas l'utiliser, et aujourd'hui, j'utilise toujours le clavier pour jouer à The Crew®. Quelle a été ta première expérience sur The Crew®? Je crois que c'était quand un de mes potes m'a montré la bande-annonce de l'E3 de The Crew®. Quand j'ai vu cette bande-annonce, j'ai été immédiatement conquis. Il fallait absolument que j'achète ce jeu. La première fois que j'ai joué au jeu, j'ai d'ailleurs effectué quelques missions de l'histoire avec ce pote. On a vraiment passé un bon moment. Tu es un joueur très compétitif dans The Crew® 2, peux-tu nous en dire davantage sur ce style de jeu?
12 000 modèles produits de 1948 à 1954. 1955 Mercedes-Benz 300 SL 225 [ 6] 1 400 Certains pilotes ont affirmé pouvoir atteindre 259 km/h. En 2005, un modèle modifié a atteint 240 km/h [ 7]. 1 400 exemplaires produits de 1954 à 1957. 1961 Jaguar Type E S1 3, 8 245 [ 8] 72 000 Testée par Autocar [ 9]. Différents modèles produits de 1961 à 1975 pour un total de 72 000 exemplaires. 1963 Iso Rivolta Grifo A3/L 327 259 [ 10], [ 11] Plus de 400 Testée par le magazine Autocar [ 12], [ 13]. Plus de 400 modèles produits. 1966 Lamborghini Miura P400 275 [ 14] Plus de 750 Testée par Motor. Plus de 750 exemplaires construits de 1966 à 1973, incluant la P400, P400 S, P400 SV. 1968 Ferrari 365 GTB/4 Daytona 281 [ 15] ± 1 400 Testée par Autocar [ 16]. 1984 Ferrari 288 GTO 306 [ 17] 272 272 produites de 1984 à 1986. 1986 Porsche 959 Sport 317 [ 18] 337 La vitesse a été enregistrée avec un des six exemplaires de la Porsche 959 Sport. Le reste des 337 exemplaires de la production (1986-1989) sont des versions 959 Touring qui ont une vitesse maximum de 314 km/h.