pakdoltogel.net
Des parties qui se jouent dès 7 ans, avec 2 à 4 joueurs, ou, pour les plus nombreux, par équipes de deux ou trois. Ça vous tente? Prenez le volant avec vos enfants et faites-leur découvrir les règles du jeu et les astuces pour avancer plus vite. Qui sera le plus rapide à coiffer au poteau tous ses adversaires? Règles du jeu - Mille Bornes - Jeu de société - Tric Trac. 1000 Bornes: Adopter la bonne conduite Le concept est simple, le premier à atteindre 1000 bornes (tout pile) gagne. Pour y arriver, il faut tirer les cartes bornes qui vous font avancer de 25 à 200 km/h. Pour corser le jeu, 18 cartes « attaque » (crevaison de pneus, panne d'essence, vitesse limitée, feu rouge…) arrêtent les conducteurs sans prévenir. Attention aux sorties de route Pour repartir, il faut une carte « parade », un feu vert contre un feu rouge par exemple. Les plus chanceux piocheront une des quatre « bottes » du jeu qui protègent le temps de la partie contre un type d'attaque: véhicule prioritaire, citerne d'essence, increvable, as du volant. Si un joueur vous attaque alors que vous avez la parade correspondante, vous l'exposez immédiatement en annonçant « coup-fourré » et continuez votre route de plus belle.
Déso mais pas déso y a que le véhicule prio qui permet d'éviter cette tannée de ne jamais avancer parce que y'a pas un putain de feu vert dans le jeu. 6. Les attaques ne peuvent pas se cumuler, sauf la limite de vitesse Tu ne peux pas foutre un feu rouge à un mec qui vient d'avoir un accident. En revanche, tu peux mettre une limite de vitesse à tout moment à quelqu'un, même s'il est coincé par une attaque. Regles du jeu milles bornes des. Sauf, bien sûr, s'il a déjà une limite de vitesse qui l'empêche de dépasser les 50. 7. Le but du jeu n'est PAS d'empêcher quelqu'un de démarrer quoi qu'il en coûte Ce point s'adresse essentiellement à mon père qui passait ses parties à choisir l'un de ses enfants et à l'empêcher de démarrer quoi qu'il en coûte. Rappel: ce n'est pas le but du jeu. Ce n'est PAS le but du jeu. 8. Répéter "t'es capot, t'es capot, t'es capot" à quelqu'un qui n'a pas démarré est passible de dix ans de prison Parce qu'un peu comme on est fanny à la pétanque, on est capot au mille-bornes quand on ne place pas une borne.
Le mille bornes est un jeu qui consiste à devoir installer des bornes devant soi pour atteindre mille kilomètres avant les autres. Mais chacun a ses propres variantes des règles selon la famille dans laquelle on joue. Et parfois, ces petites approximations peuvent créer des traumatismes nécessitant 17 ans de psychanalyse. Alors le mieux est encore de mettre les points sur les i. 1. Il faut un feu vert pour repartir, même après une parade Essaie pas de louvoyer en mode « c'est bon j'ai mis une réparation, pas besoin de feu vert ». Parce que sans feu vert, tu démarreras pas. Comment jouer au Mille Bornes - YouTube. Sauf bien sûr si tu t'es pris une limite de vitesse, seule attaque pour laquelle il n'y a pas besoin de feu vert vu que tu continues à rouler. Mais même pas en rêve tu démarres sans feu vert sinon. 2. Les cartes bottes doivent être jouées en coup fourré pour rapporter 400 points Si tu poses un as du volant ou un increvable devant toi juste parce que tu as pioché la carte, ça ne te rapporte pas spécialement plus de points (mais ça te prémunit en revanche des attaques guéries par la botte).