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Continuer les achats Tous les articles > Matriel camp scout > Accessoires 10 20? (Code: 410-BATTE) EN RUPTURE Disponible sous 30 jours Batte de cricket pour la thque. Jeu La thèque. 29, 95 € 1300g Batte de thque en bois léger en provenance directe d'Inde. Elle peut aussi tre utilisé pour le cricket. Hauteur 81 cm Poids 980 gr Les rgles de la thque sont disponible dans "Informations complémentaires" Paiement sécurisé CB, Paypal, Virement bancaire Livraison Rapide La Poste - DPD - 24h/48h Contactez-nous [email protected] Tel: 09 87 00 61 91 9h-16h / Lundi à Vendredi
… Le lanceur doit être un joueur de l'équipe l'equipe 1 Le lanceur lance la balle, son coequipier a 3 chance pour taper dans la balle Une fois la balle partie il a 2 choix: Partir sur les bases jusqu'à temps que la balle arrive au gardien Ne pas lacher la raquette pour retenter un meilleur tir Le batteur est éliminé si: La balle est prise de volée par l'adversaire Il se trouve entre 2 bases lorsque le gardien attrape la balle Après ses 3 essais loupés Le batteur peut se sauver en s'arrêtant à une base d'où il repartira lorsque le batteur suivant entre en jeu. Attention! Le joueur qui entre en jeu ne doit pas doubler le joueur déjà en jeu sinon il l'élimine. Ils n'ont pas droit non plus d'être sur la même base. Battle de theque youtube. Un tour en une fois = 3 points Un tour en plusieurs fois = 1 point Pour une partie longue, le joueur qui réussi un tour à droit de reprendre la raquette jusquà temps qu'il soit éliminé. La partie finira quand il ne reste aucun joueur à la raquette. Pour une partie courte, chaque joueur n'a qu'un tour une fois tous les joueurs ayant jouer une fois (éliminé ou non), les équipes échangent leurs rôles.
Cette règle complique la tâche des batteurs qui doivent essayer de produire des trajectoires tendues plus difficiles à lire et à «gober». Elle met également le doute chez les coureurs qui hésitent à quitter le confort de leur base; Pour offrir plus de variété tactique aux trimeurs, il est possible de les autoriser à fermer les bases pour empêcher les coureurs de passer. Pour cela, un trimeur doit venir avec la balle sur une base après quoi les coureurs ne peuvent plus passer. Ils sont contraints d'attendre sur la base précédente; Il est possible de valoriser le tour sans escale sur une base-étape, en lui attribuant le double de points. Cette règle incite à prendre des risques. Faut-il s'arrêter sur la cinquième base alors qu'il ne reste que quelques mètres avant l'arrivée? Batte de thequeen. Pour mettre un peu de pagaille chez les trimeurs, l'introduction d'un «joueur-poison» est idéale. Le joueur-poison, posté au milieu des trimeurs, est un membre de l'équipe des batteurs qui dispose, une seule fois par coup de batte, du droit de prendre la balle à la main pour la balancer plus loin à condition qu'il n'y mette pas plus de trois secondes.
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Si l'équipe de batteurs n'a plus qu'un seul membre pour envoyer la balle (les autres sont réfugiés sur le parcours ou arrivés), ce dernier continue à envoyer la balle jusqu'à ce qu'un membre de son équipe soit revenu à la base. La Thèque en EPS - L'ardoise à craie. On peut aussi ne compter les points qu'après que le dernier batteur soit en course, ce qui suppose que celui-ci soit le meilleur batteur. L'équipe des batteurs peut aussi gêner la progression de la balle vers le receveur dans une version plus sportive du jeu. L'équipe répartie sur le terrain [ modifier | modifier le code] L'équipe répartie sur le terrain est chargée de recevoir la balle, et si elle ne parvient pas à la récupérer (balle gobée) avant qu'elle n'ait touché terre, elle doit la faire parvenir au plus tôt à son passeur (désigné au préalable par son équipe) qui est positionné juste à côté du lanceur. Afin que le passeur n'ait pas une position fluctuante sur le terrain, il doit toujours avoir une partie de son corps en contact avec un objet fixe au sol comme s'il y était attaché (généralement un trou ou un gros caillou).
On peut très bien envisager en complément et pour la beauté du geste de la personnaliser à l'aide d'un pyrograveur! Et pourquoi pas chacun la sienne?