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Chaque patrouille est dirigée par un Chef de Patrouille (le CP) et un Second de Patrouille (le SP). Les CPs et les SPs forment ce que l'on appelle la Haute Patrouille (la HP). La Troupe est encadrée par le Chef de Troupe (CT) et par des Chefs de Troupe Adjoints (CTAs). L'uniforme est composé d' une chemise verte sur laquelle sont cousus divers insignes: l'insigne de Paris, l'insigne de la promesse, ceux du scoutisme mondial et français et enfin les brevets et les secondes ou premières classes. Les CPs portent deux barrettes blanches sur la poche de gauches, les SPs une seule. Le CT porte des barrettes vertes à l'épaule, les CTAs des barrettes vertes barrées de gris. Nous portons également un short en velours beige et des chaussettes beiges. Le foulard permet de distinguer les différentes troupes d'éclaireurs, le nôtre est vert et blanc. Les activités Nous faisons des week-ends en forêt pendant l'année tous les mois. Il y en a de quatre types: Les week-ends de Troupe: c'est un week-end normal, avec tous les éclaireurs et les chefs.
Grand Jeu: le jeu et l'imaginaire étant les ressorts essentiels de la pédagogie scoute, le grand jeu participe à ce titre à la construction de la personnalité de l'adolescent au travers d'activités liées par un scénario imaginaire. Concours divers: cuisine, olympiades… afin de stimuler l'apprentissage technique par l'émulation entre les patrouilles. • Le raid de progression: il peut s'effectuer seul ou à plusieurs et comporte trois dimensions: un tiers marche, un tiers repos, un tiers réflexion. • Promesses et autres étapes de progression: elles marquent les étapes de la formation personnelle de chaque garçon par un cérémonial en présence de toute ou partie de la Troupe, afin de le structurer et de l'intégrer dans une communauté.
Une Troupe (ou Compagnie) et des Patrouilles (Équipes) Une Troupe ou une Compagnie Regroupe habituellement une trentaine de jeunes de 12 à 17 ans. Les jeunes sont répartis entre plusieurs patrouilles ou équipes. La Troupe ou la Compagnie est le cadre qui permet de Faire vivre le système des patrouilles, notamment en créant une émulation entre les patrouilles (grand jeux, concours…); Responsabiliser les Eclaireurs les plus âgés en les impliquant dans l'animation et l'organisation des activités de la Troupe, et Profiter de la présence de jeunes adultes (le scoutisme est un mouvement de jeunes), dont le rôle d' éducateurs passe avant tout par l' exemple. Plusieurs patrouilles ( équipes): Chaque patrouille ou équipe est composée de 6 à 8 jeunes animés par l'un d'eux, le Chef de Patrouille (ou Cheftaine d'Equipe), généralement le ou la plus âgé(e). La patrouille ou équipe permet à chacun d'apprendre à s'adapter à la vie en groupe, en respectant les règles de vie commune, ce qui fait du scoutisme une expérience forte de socialisation pour l'adolescent(e).
Les repères permètent le développement d'habiletés et de cultiver la débrouillardise. Ces compétentces profiteront aux patrouilles et à la troupe. Autres brevets de compétences [ modifier] Les éclaireurs peuvent obtenir deux autres brevets de compétences: Brevet Badge Ours polaire Programme environnement du scoutisme mondial La montée [ modifier] Les Éclaireurs qui accèdent à la branche d'âge suivante ( pionnier) obtiennent le brevet Éclaireur qui sera le témoignage de son passage à la troupe. Uniforme [ modifier] L'uniforme des Éclaireurs District Unité ou groupe Insigne de branche éclaireur insigne ou croix de promesse Montée (Loup bondissant ou badge Liaison) Brousse Piste Sentier Route Expression (ordre doit être respecté sur l'uniforme) Nature Orientation Plein air Sécurité Sport Technique Ours polaire rouge, vert ou bleu Secourisme Chef de patrouille Second de patrouille Étoile de fonction Programme Environnement du scoutisme mondial - corde verte Bibliographie [ modifier] Association des Scouts du Canada, Parcours d'Éclaireurs, Montréal, 2004.
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Pour les premiers week-ends, ne pas s'inquiéter si vous n'avez pas eu le temps de tout acheter, nous pouvons généralement prêter ce qui manque:). Les insignes doivent également être cousues sur le pull beige d'uniforme, aux-mêmes endroits que sur la chemise. Demandez aux chefs des insignes supplémentaires. Où coudre ses insignes? A leur âge, les éclaireurs doivent savoir coudre leurs insignes tout seuls ou l'apprendre rapidement. Les insignes doivent être découpées selon leur forme si besoin est (rond pour les brevets, demi-cercle pour la seconde classe…). L'usage de la colle à textile est fortement déconseillé: le résultat est moins beau et tient rarement dans le temps. Par ailleurs, savoir coudre est toujours utile 🙂 Où partez-vous faire vos activités? Pour nos week-ends, nous alternons entre les forêts de St. Germain-en-Laye, Taverny, Mériel et La Borne Blanche. Les camps peuvent avoir lieu partout en France, comme l'illustre la carte suivante: Consultez la FAQ du site si vous avez d'autres questions ou envoyez nous un mail.