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Sifflet pour chien Vous le trouverez dans un petit salon. Il vous servira à faire venir un cerbère qui possède un collier dont vous aurez fortement besoin. Briquet Avec Chris vous avez le briquet dès le debut de l'aventure. Avec Jill, il se trouve dans une petite chambre à l'étage du manoir. Plan En utilisant la double plaque en bois et le briquet au dessus de la cheminée du 1er étage, vous récuperez le plan du manoir. Collier Vous le trouverez au cou d'un cerbère. Autant dire qu'il va falloir faire parler la poudre pour le récuperer. Analysez-le dans l'inventaire pour la pièce. Pièce Elle provient donc du collier. Analysez-la dans l'inventaire, activez le petit mécanisme à l'arrière et hop! voila une superbe imitation de clé. La clé de l'armure - Soluce Resident Evil HD Remaster | SuperSoluce. Imitation de clé Elle provient de la pièce qui provenait elle-même du collier qui se trouvait un cou du chien qui courait dans le jardin du manoir de Spencer situé en périphérie de Raccoon City. Joyau bleu Il était caché dans la statue au dessus de la salle à manger.
La sonate au clair de lune Obtenu en associant les deux parties de la partitions, la sonate au clair de lune, musique magnifique de Beethoven, peut être jouer par Jill ou Rebecca. Emblème doré Vous le trouvez dans le passage secret suite à la réalisation de la sonate au clair de lune. Vous devez l'échanger avec le blason en bois au dessus de la cheminée. Masque sans nez L'un des 4 masques mortuaires à trouver. Vous le trouver dans l'antre du serpent après lui avoir fait comprendre qui était le chef. Solution sur resident evil archive. Objet métal/pierre Après avoir placé les 4 masques mortuaires dans la crypte, vous recuperez cet objet aux couleurs d'Umbrella dans la tombe de Trevor. Vous en aurez un 2eme en fin d'aventure. Symbole de l'étoile Grace au symbole du vent, vous trouvez celui-ci. Associez avec les deux autres symboles, vous récuperez le magnum.
Fermé J Y JO Messages postés 4 Date d'inscription lundi 13 juillet 2009 Statut Membre Dernière intervention 13 juillet 2009 - 13 juil. 2009 à 03:42 COYOTE - 25 juil. 2010 à 11:35 Bonjour, je narrive pas a prendre la clefarmure sans me faire tuer par les status. merci de vos reponce 14 réponses bonjour Moi je suis bloquer a deux place a l, horloge et aux images merci de votre aident Diane examine le grimoire il y as une clef dessus a chiao Pour ne pas se faire écraser il faut tout d'abord tuer le chien appelé par le siflet pour chien sur le balcon ouest et récupérer le analysant cet objet on trouve une pièce qu'il faut encore analyser pour trouver que c'est une fausse clef et il faut mettre cette fausse clé a la place de celle que tu as pris et sa annule le piège!!! bon courage pour la suite! 13 juil. 2009 à 13:31 MERCI POUR TON AIDE bonjours a tous j'ai un petit probleme avec un embleme trouver dans la salle a manger au rdc au dessus de la cheminée que doit je en faire? Sifflet pour chien resident evil two. merci de vos réponces et a plus the diablo 48 jeudi 2 avril 2009 26 septembre 2009 13 juil.
Autel niv -2 Rien à signaler par ici Autel niv -1 Rien à signaler par ici Labo niv -4 1: Récupérez la clé du laboratoire sur le corps de Wesker. Labo niv -3 1: Ici, une énigme nécéssite une utilisation des radios présentes dans ces lieux. 2: Un filtre à diapos se trouve sur le bureau de cette salle. 3: Une capsule à carburant vide est à récuperer, à remplir en 4, et à replacer ensuite. Sifflet pour chien resident evil full. Labo niv -2 1: Un disque MO vous attend dans le meuble. 2: Un disque MO se trouve dans cette salle de projection et la clé de la zone haute-tension se cache derrière un pan de mur amovible. Labo niv -1 1: Une unité de fusible se trouve au sol. 2: Le monte charge vous conduit à l'héliport ou se trouve les fusées de détresse que vous utilsez pour capter l'attention de Brad et qui vous envoie le lance-roquettes pour en finir une bonne fois pour toutes avec ce Tyran. eric toffaloni dit: 18/8/2016 3/5 j'aime bien cet opus, mais il y a une anomalie dans le plan du manoir qui ne me lasse pas de me surprendre, chaque fois que je le vous m'expliquer par quel miracle, lorsque l'on prend la porte située en sous sol des cuisines (celle prés du réduit ou se trouve la batterie) donc au niveau -2 vu que l'on prend un ascenseur pour y arriver, l 'on se retrouve alors que l'on ne gravit aucunes marches ( ou alors le couloir est très pentu) au 2eme étage à l'opposé des cuisines du coté de l'escalier ou il y a les corbeaux?
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Mystercy dit: 2/2/2015 5/5 Sa aide merci pour le travail fournie!