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0 à 17 sur 17 Publié le 5 août 2017 16:57:16 Je viens de finir le premier scénario: La Maison sur la colline. Deux énigmes m'ont posé problème, même avec les solutions, je n'ai pas compris le pourquoi. Attention, pour ce qui ne veulent pas être spoilé, arrêtez votre lecture. 1. L'énigme du masque, on obtient une carte avec une sorte de code barre étrange. Malgré la solution je ne comprend pas comment voir les chiffres. J'ai eu beau fermer un oeil et mettre la carte quasi à plat en regardant de face ou à 90° je ne vois rien de lisible. Comment marche cette énigme? 2. L'énigme final, je n'ai pas compris pourquoi il fallait inverser les chiffres. Autant je trouve logique que l'on obtienne le type de lune grâce aux couleurs du 666. Mais quel élément nous explique qu'il faille inverser les chiffres? Si certains d'entre vous pouvez m'expliquer car là, je suis un peu mitigé sur ce scénario alors que j'avais adoré la première boîte. J'espère être passé à côté de quelque chose. flocor Publié le 5 août 2017 18:01:19 1- Pour le code barre.
Sur la carte de l'étoile avec les nombres, tu as un petit cailloux en haut à droite de la grille. C'est en déplaçant ce cailloux (façon esprit es-tu laaaaaaaa:)) suivant les directions Sud-Ouest-Sud (soit bas-gauche-bas), et en notant chaque nombre traversé à la suite que tu obtiens le code. Bonjour à tous, Pour revenir à l'énigme finale, je n'ai pas compris comment obtenir les chiffres 5-1-8-1 à partir du 999 (ou 666 à l'envers). Quelqu'un pourrait-il m'expliquer? Par avance merci:) Bonjour, peux-tu expliquer la solution pour la dernière énigme caf je ne comprend vraiment rien cocodark Published on 30 Sep 2017 17:18:18 guillermoHK dit: Bonjour à tous, La carte avec l'amulette te donne le l'outil pour decoder avec tes chiffres 666, et leurs couleurs noires et blanches. a droite de ses chiffres il est écrit: "parlez ainsi" une fois decodé, donc lire a l'envers. Du coup tu lis l'amulette a l'envers avec le code 666 également a l'envers, et ensuite sur le calendrier tu retrouves les symboles qui correspondent et donc les dates--> chiffre souhaité pour décoder la chose cocodark Published on 30 Sep 2017 17:25:04 flocor dit: 1- Pour le code barre.
Réf. : SCUNL02FR Eco-part Dont écotaxe: € Trois nouvelles aventures palpitantes..! Unlock! 2 Mystery Adventures est un jeu de cartes coopératif inspiré des Escape Room. 2 à 6 joueurs Environ 60 minutes À partir de 10 ans Description Caractéristiques Faites votre choix Neuf - En stock Déclassé - Dessus légèrement enfoncé. Matériel vérifié en parfait état. Disponibilité Sélectionnez une option de déclinaison ci-dessus pour voir sa disponibilité et son prix Vendu par: Quantité minimum: Cet achat vous fera bénéficier de Point(s) Si l'article est disponible: Expédition sous 24h/48h (hors W-E) Livraison entre le mercredi 1er et le jeudi 2 juin. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets! Attention: certains peuvent être cachés!
Cependant, on regrette vraiment de ne trouver aucune machine, c'est pourtant une des grandes forces de la première boite Unlock!, l'utilisation du smartphone pour venir à bout d'un mécanisme. Ici, il n'y en a donc pas et on est forcément déçu que l'application ne serve, en tout et pour tout, qu'à rentrer des codes. On espère que ça ne sera pas le cas dans les prochains scenarii. Pour ce qui est de la fluidité du jeu, celui-ci se réalise sans trop d'accros car, comme dit précédemment, beaucoup d'actions font appel au bon sens ce qui rend le jeu assez simple. Néanmoins, nous avons fortement bloqué sur une des énigmes mêlant plusieurs cartes pour, finalement, associer une carte rouge avec une autre carte n'étant pas bleue… le code couleur n'ayant pas été respecté cela nous a réellement bloqué (ajouté au fait que l'on a galéré aussi sur cette énigme). Mais nous sommes malgré tout parvenus à accomplir notre objectif, libérer le démon et nous enfuir de cette maison hantée. Dans le fond, ce scénario ne nous a pas vraiment convaincu par rapport à ce que nous avons découvert dans la première boite.
Ce n'est pas un code barre. C'est un texte, qui est étiré toooooooooooooooouuuuuuuut en hauteur. Mais vachement étiré. Donc essaye de regarder chaque ligne blanche comme une seule lettre étirée en hauteur.... 2- Le texte, quand tu le lis à l'envers, c'est écris "Parlez ainsi". Donc tu en déduis qu'il faut lire aussi les chiffre a l'envers.... Azarian Publié le 5 août 2017 18:14:56 Ah merci! 1. Je viens de réussir à lire le message. J'avais déjà essayer mais je cherchais trop gros juste des chiffres. 2. Là, je suis carrément passé à côté... Bon, je suis rassuré je vais pouvoir mener ce scénario sur mes amis. leguigou Publié le 31 août 2017 08:48:37 Hello, Moi c'est l'énigme du coffre que je n'ai pas comprise. J'ai bien l'étoile avec les nombres, j'ai compris le SOS mais je ne comprends pas comment on obtient le code pour ouvrir le coffre. Si quelqu'un peut m'éclairer sur le sujet, je suis preneur! Merci:) Nicarao Publié le 2 sept. 2017 17:58:21 leguigou dit: Hello, Si tu as compris le SOS, c'est que tu as vu qu'en réalité il s'agit d'orientation Sud-Ouest-Sud.