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23: Cul sec collectif! 24: Tiens sur un pied durant 30 secondes. 25: Épèle ton prénom à l'endroit. 26: Distribue 2 shooters. 27: Retour à la case départ! Pas de chance. 28: Joue au jeu « dans ma valise, j'ai » à tour de rôle. 29: Relance les dés! 30: Trinque avec le numéro 20. 31: Avance de 2 cases. 32: Tu as le droit à un joker! 33: Distribue 2 shooters. 34: Repose-toi, rien ne se passe sur cette case! 35: Cul sec collectif. 36: Recule de 3 cases. 37: Interdiction de parler pendant 3 tours. 38: Échange ton verre avec ton voisin de gauche et trinque avec. 39: Recule de 2 cases. 40: Tiens debout pendant 3 tours de jeu. 41: Tu es hors-jeu! 42: Donne à boire à ton voisin de droite. Il/Elle n'a pas le droit d'utiliser ses mains. 43: Recule de 2 cases. 44: Épèle ton prénom à l'envers sans te tromper. Sinon, tu bois! Cartes jeu de l oie systémique 1. 45: Trinque avec le numéro 34. Case arrivée: Tu peux faire boire tous ceux qui restent encore sur le plateau. On vous avait prévenu… Vous allez beaucoup boire! 👀 Mais si malgré tout ça, vous avez toujours envie de tenter le jeu de l'oie à boire, alors on vous encourage à créer votre propre plateau de jeu, à inventer de nouvelles cases et ainsi étendre le jeu pour faire durer vos parties!
Si un joueur se trompe en t'interpelant, et que tu réponds, c'est toi qui bois. 2: Relance les dés. T'es trop mauvais(e), ça craint… 3: Tu as le droit à un joker. Grâce au joker, tu peux refuser un gage, ou le donner à un autre joueur! 4: Avance de 2 cases. 5: Distribue 2 shooters. 6: Chante la Marseillaise avec un verre dans la bouche! 7: Repose-toi, rien ne se passe sur cette case! 8: Échange de t-shirt avec celui de ton voisin/ta voisine. 9: Fais boire ton voisin/ta voisine et aide-le/la à boire sans les mains. 11: Épèle ton prénom à l'envers. 12: Bravo! Tu viens de trouver un raccourci. RDV en case 19! 13: Recule de 2 cases. 14: Tu es hors-jeu! Va en prison jusqu'à ce qu'un autre joueur prenne ta place. 15: Tiens 3 tours de jeu les mains en l'air. Cartes jeu de l oie systémique — traitements par. 16: Tu as le droit à un joker. 17: Avance de 2 cases. 18: Recule de 3 cases. 19: Tout le monde lève son verre pour jouer à « J'ai déjà/Je n'ai jamais … ». 20: Tu as le droit à un joker. 21: Repose-toi, rien ne se passe sur cette case! 22: Échange de verre avec ton voisin de gauche.
Ce jeu peut être proposé à des élèves de 6e primaire et de première et deuxième secondaire. Tout au long du jeu, les élèves se familiarisent avec les articles de la Déclaration universelle des droits de l'homme et avec les concepts phares liés à l'accès à la justice.
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Tirez une carte et jouez les dés à chaque tour, jusqu'à ce que vous soyez libéré. La case puits: Quand un joueur tombe dans le puits, il retourne à la case départ, sauf s'il tire une carte question et qu'il donne la bonne réponse. Une seule carte autorisée. La case question: Le joueur tire une carte, s'il ne donne pas la bonne réponse, il passe son tour. La case de l'oie: Le joueur peut rejouer, seulement s'il donne la bonne réponse à la carte question. Fiche jeux - Jeu de l'oie - accès à la justice - Amnesty International Belgique. Rituels de vocabulaire pour apprendre du lexique et du vocabulaire autrement: Rituels de vocabulaire – cahier d'entrainement CE2 Un nouvel enseignement du vocabulaire à l'école avec Apprentilangue! Un cahier en couleurs avec des photographies pour un entrainement en autonomie. Une approche thématique du vocabulaire avec 8 à 9 thèmes abordés dans chaque cahier. Près de 200 activités de difficulté progressive, différenciées sur 3 niveaux, pour s'entrainer et enrichir son vocabulaire. L e guide: – La mise en œuvre détaillée des séances, des conseils pour mettre en place la démarche Apprentilangue.