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On évitait donc la bataille rangée, qui relève plutôt de la guerre moderne et contemporaine… Mais la forme principale de guerre, qui représentait 70 à 90% des conflits au Moyen Age, c'était le siège, la guerre d'attente. Une armée médiévale, c'était alors une ville en déplacement: chaque cavalier avait au moins trois ou quatre chevaux et deux ou trois serviteurs, il y avait des cuisiniers, des prostituées, des charpentiers qui construisaient les campements. Tout cela échappe au jeu vidéo, où on ne représente que le côté militaire de l'armée, sans tous ces gens qui la suivaient. Ces écarts sont-ils embêtants pour l'historien? Catégorie:Jeu vidéo se déroulant au Moyen Âge — Wikipédia. J'ai eu dernièrement des conversations avec des confrères qui me disaient: «Il faut garder les étudiants loin de tout ça, il y en a beaucoup qui ont une fausse image du Moyen Age à cause des jeux…» Mais il existe aussi, aujourd'hui, plein d'historiens qu'on considère comme dépassés car ils ont reconstitué la réalité de manière erronée. L'histoire n'échappe jamais vraiment à la fiction.
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C'est une représentation. D'une manière ou d'une autre, elle est toujours fille du présent. Mais le Moyen Age des jeux vidéo est plutôt fils du passé: c'est celui qu'imaginaient les historiens de l'époque romantique, du XIXe siècle… On peut dire ça, oui. Il y avait toutes ces batailles qu'on nous racontait à l'école, qu'on nous présentait comme des événements historiques fondamentaux, après lesquels tout, soi-disant, avait changé… C'était ce qu'on appelait l'«histoire-bataille». Jeux video moyen age. Il faut savoir que l'histoire militaire, au XIXe et au début du XXe siècle, a souvent été écrite par des militaires, des colonels à la retraite, des gens qui avaient pour mission de créer le passé mythique de leur pays. L'historiographie a ensuite été révolutionnée par le courant de l'école des Annales: on a commencé alors à étudier les facteurs économiques et sociaux plutôt que les grandes batailles, dont on a découvert qu'elles n'étaient pas si décisives que ça. La bataille de Poitiers, avec laquelle on nous disait que Charles Martel avait repoussé les Arabes en 732, n'était en réalité qu'une escarmouche comme il y en a eu mille… Le jeu vidéo reproduit cette optique faussée, déterminée par une historiographie ancienne.