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07/03/2008, 13h53 #1 khoung convertisseur fréquence/tension et communication labview ------ salut tout le monde, voici mon problè vais réaliser un convertisseur fréquence/tension à l'aide d'un ne555... j'ai lu que l'on pouvait utiliser un bref la question n'est pas là.. possible que cela marche avec un ne555??? j'ai trouvé ce schéma la: Enfaite mon projet est de mesuré le débit dans un tuyau à l'aide de capteur ultrasonor et de visualiser le signal sur un ordinateur à l'aide de labview. Comment réalise t-on la communication entre une carte électronique et labview?? J'ai pensé mettre une liaison rs232 mais faut quand même relier la liaison a la sortie du signal non??? [QST] Electronique - convertisseur frequence/tension par Clop'a - OpenClassrooms. Si vous voulez je peux poster mon schéma électrique... j'éspère que vous m'aviez compris sinon posez moi des questions merci d'avance ----- Aujourd'hui 07/03/2008, 17h40 #2 Re: convertisseur fréquence/tension et communication labview 08/03/2008, 08h41 #3 Bonjour, Il faut numériser la tension de sortie du convertisseur. Sois par un voltmètre numérique ou une carte de convesion analogique/numérique(data loger) reliée au PC par n'importe quel bus: HPIB, RS232, USB, Parallèle, etc. Salutations.
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merci! j'ai tilité se matin en faisant un essai, donc ok j'ai augmenté le condo en entré et j'ai une tension plus elevé en sorti. j'ai obtenu 0. 4V a 170 hertz, mais pas assé suffisant pour que le transisor soit passant. donc j'en reviend au point de depart... j'ai fait quelque recherche sur l'AOP mais alors la c'est très, très flou, sur une alim d'un vieux pc j'ai recuperer un lm393, de se que g compris je peut m'en servir comme ampli non inverseur, mais pour se qui du calcul des resistance et tout bêtement le sens de branchement du lm393 je suis a l'ouest... Si quelqu'un aurait le courage de m'expliquer ou de m'aider avec un shema clair et precis svp. Aujourd'hui 27/02/2011, 14h32 #7 Si tu veux un truc plus précis tu peux aussi utiliser un 555 en monostable (google). Convertisseur fréquence tension ne555 au. T = 1/170 Hz = 5. 8 ms, donc composants à calculer pour cette valeur. En gros quand il reçoit une impulsion sur l'entrée, la sortie passe à 0 et y reste pendant un temps T (ici 5. 8 ms). Donc si il reçoit une impulsion toutes les 5.
david_wklw Messages postés 41 Date d'inscription jeudi 15 juillet 2010 Statut Membre Dernière intervention 29 juin 2012 4 10 déc. 2010 à 06:56 tapes sur google, "créer un jeu avec Blender". C'est un outil de création 3D gratuit qui fonctionne avec python. Eventuellement...
Voir vidéo Depuis 2002, il est Open Source. Il fonctionne sous Windows, Linux et OSX. Il existe un portage sous Android mais rien sous iOS à ma connaissance. Pourtant il y avait des tentatives à une époque… à voir. Début 2015, je t'avais fait un article pour te présenter quelques nouveautés de la V1. 9. Peu d'évolutions depuis. Qu'est-ce que cela peut t'apporter? Pourquoi je le trouve bien? Il possède toutes les caractéristiques d'un moteur de jeu: import d'objet 3D, musiques/sons, moteur de physique, gestion des joypads, etc. Mais sans un éditeur comme UE4 ou Unity. Créer un jeu 3d en python online. Il a été conçu en C++, mais s'utilise surtout en Python: c'est d'ailleurs pour cette raison que je vous en parle. Il est très simple d'utilisation, et très facile à installer. Le fait qu'il se programme en Python le rend « interactif ». Vous pouvez directement entrer des instructions et voir le résultat à l'écran. Créer une petite scène avec une animation se fait en quelques lignes de code! Il ne sait pas utiliser directement les formats 3D pour l'import des objets, mais il existe des plugins pour exporter au format EGG, et des outils en ligne de commande pour transformer vers le format EGG.
Comment l'installer? Creer un jeu sur python - Python. Site web de panda3D: (le manuel, les API, les forums, le code source des exemples et tout code source qui m'est tombé sous la main) Installation du SDK: Pour l'étudier: Il y a des exemples à tester La documentation en ligne est très bien faite Il y a des livres aussi Suivre des tutos vidéo: Conclusion Bon, je ne l'utilise plus trop de mon coté, mais à une époque, je trouvais ça bien de pouvoir aligner du code dans un seul fichier et de se refaire un jeu façon « basic » de l'époque où tout tenait dans un seul fichier. Je continuerais à l'utiliser si je n'avais Javascript pour UE4 par exemple, ou s'il était plus ouvert aux formats actuels de 3D. Mais j'avais envie de te le présenter si tu ne le connais pas… et encore plus si tu n'as pas envie de t'attaquer aux monstres que sont UE4 et Unity. En tous cas, ce qui est bien, c'est que l e jeu que vous ferez tournera sans modification sous Windows, Mac OS et Linux.
Deuxièmement, tout tableau dimensionnel multidimensionnel peut être écrit sous forme de tableau à dimension unique. Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'un tableau multidimensionnel.
donc d'acord je vais dire est ce que vous connaissez autre chose que blender et qui puisse faire du 2D car c'est le python que je vise. merci de vos réponse. - Edité par BlaKkend 27 janvier 2016 à 15:01:27 Anonyme 27 janvier 2016 à 16:11:56????? pygame et pysfml ne sont pas des moteurs de jeu c'est des librairie non implémenter de base dans python 27 janvier 2016 à 16:20:54 bon, laisser tomber je vais éssayer de chercher comment faire marcher mon pygame A+ merci de toute vos réponses qui mon été quand même utile 27 janvier 2016 à 16:20:55 Et alors? Créer un tableau 3D à l'aide de Python | 2022. Je vois pas ce qu'apporte un moteur, hormis quand on fait des jeux AA(A) 2D // 3D, perso. Coder son moteur soi même est un super entrainement en plus! Sinon, en python 2, t'as panda3D (je suis pas sûr que tu puisses faire de la 2D, à voir), qui *ressemble* à un moteur. Y doit y avoir une gui qqp 2 septembre 2020 à 20:20:14 Bonjour, Citation des règles générales du forum: Avant de poster un message, vérifiez la date du sujet dans lequel vous comptiez intervenir.