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La structure répétitive Un programme a presque toujours pour rôle de répéter une même action un certain nombre de fois. Pour ce faire on utilise une structure permettant de dire « Exécute telles actions jusqu'à ce que telle condition soit remplie ». Liens de téléchargement des cours d'Algorithme Liens de téléchargement des résumés et exercices corrigés d'Algorithme Résumé + exercices corrigés N°1 Résumé + exercices corrigés N°2 Voir aussi: Partagez au maximum pour que tout le monde puisse en profiter
Dans un algorithme, on n'écrit pas cette vérification. Ecriture Dans notre pseudo-code nous utiliserons l'instruction afficher suivie du nom d'une variable ou d'une constante (nombre, texte... ) pour afficher une valeur (on peut également utiliser "écrire" ou "print" en anglais). Pour afficher un texte on utilise des guillemets (simples ou doubles):... afficher 'Ce texte sera affiché'... Il est fréquent d'afficher un texte pour donner des consignes ou des informations à l'utilisateur. Pour afficher le contenu d'une variable on fait suivre "afficher" du nom de la variable sans guillemet:... afficher x... Cours d algorithme seconde édition. L'algorithme suivant calcule puis affiche l'âge qu'aura une personne en 2100: annee, age, age_en_2100: entiers \ afficher "Entrer l'année actuelle" lire année afficher "Entrer votre âge" lire âge âge_en_2100 prend la valeur âge + 2100 - année afficher "En 2100, vous aurez ", âge_en_2100, " ans. " Si l'utilisateur entre "2014" comme année et "16" comme âge, l'algorithme affichera: En 2100, vous aurez 102 ans.