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Niveau 4: Chaque fois qu'un joueur frappe la balle sur le filet, son coéquipier et lui effectuent une roue avant de revenir en jeu. Matériel: Un filet et une balle pour quatre joueurs Estafette «passes» Délimiter un terrain avec quatre cônes et former deux équipes de taille égale. Deux par deux, les coéquipiers parcourent une distance en se faisant des passes selon la technique définie. Exemple: à l'aller, les coureurs passent avec la main droite, au retour avec la gauche. Si la balle tombe, ils reviennent au départ du tronçon – aller ou retour – qu'ils sont en train d'effectuer. 1000 exercices et jeux d'échauffement - entrainement-handball.fr. Variantes de passes: Aller = main droite; retour = main gauche. Aller = par-dessus la tête; retour = en dessous de la tête. Aller = un joueur court à reculons; retour = son coéquipier court à reculons. Aller = passes latérales; retour = passes latérales. Matériel: Quatre cônes, chasubles, balles Ring of fire Deux équipes, chacune avec son filet, s'affrontent sur un terrain délimité. Le but: frapper une balle sur le filet adverse de manière à ce que l'équipe en défense ne la rattrape pas.
Positionnement Terrain: surface de rép. doublée avec 2 buts Les 2 gardiens fonctionnent comme joueurs de champ Formez deux équipes Déroulement Les deux équipes se font des passes de la main. Le ballon dans la main, il ne faut faire que trois pas au maximum. Passer son ballon au plus tard après le 3. pas (être en mouvement permanent! ). Jeu d echauffement handball france. L'objectif du jeu est de frapper la transversale du but adverse à la suite d'une combinaison avec les coéquipiers. Variante: Les gardiens sont dans le but. Dégager le ballon de la main à l'aide du cou-de-pied/ de l'intérieur du pied Ne tirer au but que comme volée Structure d'entrainement Échauffement Objectifs de l'entraînement Exemples Jeux d'échauffement Organisation de l'entraînement Mode d'entrainement Entrainement d'équipe Intention Exercices divertissants Comportement en zone Surface de réparation aux doubles dimensions
Niveau 1: Dix passes consécutives au moins. Niveau 2: Dix passes consécutives au moins. Chaque membre de l'équipe doit toucher au moins une fois la balle. Niveau 3: Dix passes consécutives au moins. La balle est ici lancée à soi-même puis frappée vers un coéquipier. Matériel: Quatre cônes, chasubles, une balle Rallye time Deux équipes de deux joueurs se placent autour du filet et jouent la forme finale du roundnet mais en coopérant. L'objectif consiste, pour chaque équipe, à jouer dix fois la balle sur le filet sans qu'elle tombe sur le sol. Ainsi, la balle change dix fois de possession. En fonction de leur niveau, les joueurs effectuent une tâche annexe durant les échanges. Niveau 1: Chaque fois qu'un joueur frappe la balle sur le filet, son coéquipier et lui s'asseyent brièvement sur le sol avant de revenir en jeu. Roundnet: Jeux d’échauffement » mobilesport.ch. Niveau 2: Chaque fois qu'un joueur frappe la balle sur le filet, son coéquipier et lui se couchent brièvement sur le ventre avant de revenir en jeu. Niveau 3: Chaque fois qu'un joueur frappe la balle sur le filet, son coéquipier et lui se couchent sur le dos avant de revenir en jeu.
Pour se rapprocher du filet, les joueurs se lancent la balle (interdiction d'avancer balle en main). Autour de chaque filet est tracée une zone (un cercle) réservée à l'équipe qui attaque. Un seul attaquant à la fois peut y entrer (cinq secondes au maximum). Jeu d echauffement handball club. S'il reçoit une balle à l'intérieur de la zone, il doit la frapper directement sur le filet. La balle doit toucher le sol à l'extérieur du cercle pour que le point soit valable. L'équipe en défense reste à l'extérieur de ce cercle et essaie de rattraper les frappes des attaquants en évitant les contacts physiques. Si elle y parvient, elle récupère la balle et déclenche son attaque en direction du filet adverse. Matériel: Deux filets, marquage pour tracer le cercle, chasubles, une balle