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Journey La Colère des Démons est un jeu de Hon Ho, édité par Edge et distribué par Asmodée, pour 1 à 4 joueurs, pour des parties de 30 à 120 minutes. Gregz Musicien, dessinateur, animateur socio culturel, fan de séries américaine et de BD, je suis tombé dans un jeu de plateau il y a 5 ans de cela, depuis je passe mon temps à lire des règles de jeu et à faire jouer tout mon entourage. Je vis ma passion à fond, et j'essaie du mieux que je le peux, de partager ma passion du jeu avec le plus grand nombre, c'est à dire avec vous.
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Dès 14 ans, cette production amènera les joueurs à faire preuve de beaucoup de réflexion, tout en mettant leur sens tactique à l'épreuve. Car, après tout, il ne sera pas question de partir faire une petite virée entre amis puisque votre chemin sera semé d'embûches. Mais, ce voyage en vaut-il la peine? Nous allons tenter d'y répondre! Un matériel de qualité, pour des règles pas forcément évidentes La première chose à mettre en avant avec ce Journey: La colère des démons, c'est sans aucun doute la beauté de ses composantes. Malgré le fait que le titre provienne d'une campagne Kickstater, le matériel est tout à fait splendide, l'équipe n'ayant pas manqué de respect à ceux qui leur ont fait confiance. Tout est bien maîtrisé, pour proposer une expérience de jeu magnifiée par le contenu de la boîte. Bravo à l'équipe sur ce coup-là! Journey la colère des démons la. Petit bémol peut-être pour les minions, qui semblent être des clones les uns des autres, avec quelques simples variations entre eux. En accompagnement, les joueurs pourront retrouver une belle flopée de petites pièces, qu'ils pourront utiliser tout au long de leurs parties, qui dureront quand même jusqu'à une heure, voire même plutôt une heure et quart.
Journey: La Colère des Démons Journey: La Colère des Démons est un jeu coopératif pour 1 à 4 participants. Au cours de ce voyage, vous allez incarner les Pèlerins, un petit groupe de héros itinérants qui tente de bannir les Démons de notre monde. Vous partagerez les malheurs des Pèlerins, combattrez des hordes de démons, d'esprits et d'autres créatures, et obtiendrez peut-être la récompense finale. Dans cette boîte de base, les Pèlerins se concentrent sur un seul de leurs ennemis jurés: le Roi Démon Taureau, qui possède l'un des fragments perdus des Sutras. Les Quêtes mèneront les héros au cœur du territoire du Démon: ils finiront par s'aventurer dans la cité de Volcano et traverseront la Montagne de Feu pour affronter le terrible Roi Démon Taureau! Journey : La Colère des Démons, dispo fin avril ! • Jeux.com Actu. Le jeu retrace les épreuves des quatre Pèlerins. Il y aura donc toujours 4 héros au début de la partie. Les Pèlerins sont contrôlés par les joueurs. S'il y a moins de 4 participants, un même joueur peut contrôler plus d'un Pèlerin. Quant à eux, les Démons sont contrôlés par le jeu.
Les combats se résolvent avec des dés, normal quoi, mais la petite différence avec un jeu de ce genre, c'est que au moment ou vous allez tuer un Démon, vous devrez faire un choix, soit le tuer et prendre du mauvais Karma, qui attire la corruption, ou essayer de purifier ce Démon et donc prendre du bon karma. Pour purifier, cela fonctionne avec un dé, et vous devez réussir à faire un résultat égal ou supérieur à sa puissance mystique. Par contre si vous n'arrivez pas à purifier le Démon, il récupère toute sa vitalité et reste sur le plateau de jeu, et là ça change tout. Journey la colère des démons film. Il y a aussi un élément tactique important à prendre en compte dans Journey, c'est les déplacement des pèlerins. un pèlerin se déplace toujours dans le sens de la marche, s'il est dos à un Démon, et qu'il veut l'attaquer, il va devoir se tourner dans le bon sens, et à chaque fois qu'il pivote cela compte pour 1 déplacement. Il faut donc bien pensé tout ses déplacements, et même anticiper pour les futurs déplacements. Alors du coup ça dit quoi?
Le jeu solo est possible, et il conserve la richesse, la tension et les multiples choix tactiques et stratégiques d'une partie à plusieurs joueurs! 1 Livret de Règles 21 Figurines 6 Dés Spéciaux 1 Pièce Tai Chi 9 Tuiles recto-verso 7 Fiches de Profil plus de 180 Cartes plus de 60 Pions. Référence EGEJW01 Fiche technique Durée 45 minutes - 60 minutes Langue Français Nombre de joueurs 1 - 2 - 3 - 4 Univers / Thème Asie Âge 14 ans et + Références spécifiques