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9 décembre 2017 à 16:44:34
Bonjour tout le monde. Je débute depuis quelques mois le C à l'école, et j'aurai besoins d'aide pour un programme étant donner que mon prof est inaccessible. Je cherche a générer deux nombre totalement random entre 1 et 10. Une âme charitable pour m'aider? Merci
9 décembre 2017 à 17:17:04
Bonjour à toi,
Utilise la fonction rand() dans stdlib. h qui te renvoie un nombre entier aléatoire. Les nombres aléatoires en C-. Pour avoir, 10 nombre possible entre 0 et 9 utilise cette formule:
int n = rand()%10; // nombre entre 0 et 9
Puis pour obtenir un nombre entre 1 et 10:
int n = rand()%10 + 1; // nombre entre 1 et 10
Au début de ton programme tu peux initialiser la génération de nombre pseudo-aléatoire par la fonction time():
#include
Créez un programme avec le code suivant: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #include using namespace std; int main ( int argc, char ** argv) { srand ( 0); cout << rand () << endl; return 0;} Lancez l'exécutable plusieurs fois pour vérifier que les mêmes nombres sont affichés. Changez l'instruction srand(0); par srand(time(0)); et vérifiez que cette fois les nombres sont différents à chaque exécution. N'oubliez pas d'ajouter #include au début du programme pour pouvoir utiliser la fonction time(). Modifiez le programme pour que les nombres soient des nombres entiers compris entre 0 et 9. Modifiez le programme pour que les nombres soient des nombres entiers compris entre 1 et 10. Générer entier aléatoire en c# - C# exemple de code. Modifiez le programme pour que les nombres soient des nombres flottants (réels) compris entre 0 et 10. Modifiez le programme pour que les nombres soient des nombres flottants (réels) compris entre -1 et +1. La fonction rand() retourne un entier entre 0 et RAND_MAX, où RAND_MAX est un très grand nombre entier. La manière la plus simple d'obtenir un nombre aléatoire entre 0 et 9, consiste à prendre le reste de la division entière par 10 de l'entier retournè par rand().
En C / C++, la fonction int rand() permet de tirer un entier pseudo-aléatoire entre 0 et RAND_MAX inclus. RAND_MAX est une constante définie dans la bibliothèque stdlib. h, sa valeur peut varier d'un compilateur à l'autre. L'exemple ci-dessous affiche un nombre pseudo-aléatoire: printf ( "%d", rand ()); L'exemple suivant génère trois nombres aléatoires: #include < stdio. h > #include < stdlib. h > #include < time. h > int main ( void) { srand ( time ( NULL)); printf ( "Premier nombre aléatoire:%d\n", rand ()); printf ( "Deuxième nombre aléatoire:%d\n", rand ()); return 0;} Remarque: pour éviter que le générateur ne renvoie toujours les mêmes nombres, on initialise généralement la graine avec la fonction srand(). La graine est définie avec l'heure courante qui change en permanence, modifiant ainsi la séquence des tirages. Entier aléatoire c.s. Si la graine n'est pas définie, les numéros seront toujours les mêmes. srand ( time ( NULL)); Questions relatives: En C, quelle est la valeur de RAND_MAX? En C, comment éviter que les tirages aléatoires soient tous identiques?