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Récompensé par 2 prix ludiques et du jouet. La boîte contient un plateau de jeu Rush Hour® Jr, 15 véhicules de blocage, un camion de glaces, 40 cartes de défis de facile à super difficile avec les solutions au dos, un sac pour emporter son jeu partout et un livret de règles du jeu. Se joue seul.
Rush Hour: un des jeux de logique les plus connus (et les plus drôles)! Skip to content Présentation du jeu Découvrez 40 défis de niveau progressif, pour grands et petits à partir de 8 ans. L'objectif est toujours le même: sortir la voiture rouge d'un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. À vos méninges, prêts, partez! Logique, réflexion et déduction pour tous les âges (grâce aux cartes de niveaux progressifs)! Le jeu contient un plateau, 40 cartes de défis avec solutions au verso, 15 véhicules différents, 1 voiture rouge, un sac pour emporter son jeu partout et une règle de jeu. Un partie dure environ 10 minutes (ou plus selon les niveaux des cartes… et la vivacité d'esprit des joueurs:)). J'ai aimé La simplicité des règles: ce jeu de casse-tête est très accessible et rapide à prendre en main. De nombreuses compétences sont stimulées: la logique bien sûr mais pas que! la concentration, le simple fait de regarder le modèle de départ sur les cartes fait travailler le repérage dans l'espace pour pouvoir préparer le jeu, les enfants sont incités à faire preuve de persévérance, à apprendre de leurs erreurs, les enfants travaillent les compétences nécessaires à la résolution de problèmes mathématiques, les enfants devront élaborer des stratégies mentales et anticiper.
Ce jeu du commerce peut être adapté en maternelle pour son intérêt en repérage spatial et en résolution de problèmes. Pour ceux qui connaissent déjà, je vous partage de suite ce que j'ai bidouillé: – le trottoir à imprimer sur papier épais (se cale sur le jeu du commerce et reste en place avec deux trois bouts de gomme fixe) – 24 cartes de défis progressifs pour MS/GS à utiliser avec le jeu adapté – plateau et véhicules pour manipulation au tableau Présentation du jeu des embouteillages / Rush Hour: Le plateau de jeu est un quadrillage 6×6 sur lequel on dispose des véhicules (selon la carte défi choisie). L'objectif est de faire sortir la voiture rouge de l'embouteillage! Les véhicules peuvent soit avancer soit reculer (pas de rotation, de changement de couloir ou de soulèvement possible). Une fois le camion jaune avancé, la voiture rouge va pouvoir se libérer! Sur la photo ci-dessus, il s'agit de la première carte de défi de niveau débutant (il y a 40 cartes-défis en tout, le jeu est normalement prévu à partir de 8 ans).
Les élèves de GS y arrivent très bien après entraînement. Mais la réussite du défi nécessite déjà l'enchaînement d'un certain nombres d'actions… L'adaptation du jeu avec le trottoir et des cartes-défis plus accessibles permet de goûter au plaisir de ce casse-têtes dès la MS, tout en travaillant le repérage spatial et les capacités de raisonnement (anticipation, déduction, recherche de procédure… résolution d'un problème)! ^^ Ce qui est plaisant pour l'élève, c'est de pouvoir tâtonner par essais successifs et valider lui-même l'atteinte de son objectif. C'est ce que Dominique Valentin appelle une activité auto-validante (qui ne nécessite pas d'évaluation supplémentaire par l'enseignant). Elle propose cette situation avec le jeu « adapté » de Rush Hour dans son guide « Découvrir les mathématiques » aux éditions Hatier. Avant de pouvoir laisser ce jeu en autonomie, il faut évidemment prévoir un temps pour apprendre les règles de déplacement des véhicules, s'approprier la situation et se familiariser avec le matériel.
Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 22, 80 € Recevez-le jeudi 9 juin Livraison à 18, 46 € Il ne reste plus que 8 exemplaire(s) en stock. Autres vendeurs sur Amazon 16, 90 € (6 neufs) Recevez-le jeudi 9 juin Livraison à 20, 46 € Il ne reste plus que 1 exemplaire(s) en stock. Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 21, 03 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 18, 41 € Livraison à 18, 99 € Temporairement en rupture de stock. Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 22, 95 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 14, 33 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 26, 00 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 22, 85 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 18, 48 € Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 20, 62 € Recevez-le jeudi 9 juin Livraison à 25, 00 € Il ne reste plus que 9 exemplaire(s) en stock. Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 22, 11 € Recevez-le jeudi 9 juin Livraison à 14, 63 € Autres vendeurs sur Amazon 7, 10 € (5 neufs) Recevez-le lundi 6 juin Livraison à 20, 32 € Recevez-le entre le mercredi 8 juin et le mercredi 29 juin Livraison à 9, 99 € Il ne reste plus que 7 exemplaire(s) en stock.
Puis le jeu peut être laissé en atelier avec une feuille de route pour valider la réussite des défis. (Dominique Valentin prévoit une double-validation par l'élève avant de pouvoir cocher la résolution d'un problème. C'est-à-dire que l'élève doit réussir à faire sortir la voiture rouge deux fois de suite avant de valider son défi. ) On peut ensuite prévoir une feuille de route avec les cartes « débutant » et « intermédiaire » du jeu original, en retirant le trottoir. (prix d'achat conseillé: 22, 9€ pour le jeu /26€ pour le guide pédagogique)