pakdoltogel.net
Ecran (L'). Références Gamme: Chroniques des Féals (Les) Version: première édition Type d'ouvrage: Ecran Editeur: Sans-Détour Editions Langue: français Date de publication: février 2012 EAN/ISBN: 978-2-917944-39-9 Support: Papier Disponibilité: Paru Contributeurs Contenu de l'ouvrage Matériel Ecran à 3 volets au format paysage en carton rigide Carte en couleurs de 40 par 44 cm Livret agrafé de 20 pages sous-titré 995, An de la Dame Description La carte est celle du M'Onde, présente dans la couverture du livre de base. L'illustration de l'écran côté joueurs représente la ville d'Aldarenche, capitale de l'empire de Grif'. Côté exodin, le volet de gauche reprend les tables des valeurs des différentes monnaies ainsi que celles des objets avec leurs valeurs, leur raretés, leurs complexités et les temps pour les fabriquer. Les chroniques des féals jdr en. Les types d'actions avec leurs règles y sont également présents. Le volet central contient la table exodine, ainsi que les rappels des portées et niveaux de dommages des armes, des règles de restauration naturelle, de nécrose, d'utilisation des dons ainsi que celles afférant aux manoeuvres spéciales de combat.
Alors, ils en feront les racines d'une sylve... Voir la série d'articles Table mimétique: l'Aspic Frondeurs et indisciplinés, les Aspiks s'affirment par la recherche constante de l'excellence et par la volonté de prendre systématiquement le contre-pied de ce que l'on attendrait. Ivres de liberté, ils n'ont pas hésité à s'affranchir de l'autorité chimérienne, jugée trop bornée, et s'efforcent d'attirer à eux toutes les attentions du M'Onde. Les chroniques des féals jdr. Les Rivages Aspics ne veulent ni guerre, ni domination. Ils souhaitent juste que leur rang de champion du M'Onde s'impose aux autres royaumes comme une... Voir la série d'articles Table mimétique: le Griffon Le peuple grifféen est à l'image de son féal: fier et ombrageux, capable de la plus grande noblesse et de la plus ignoble des violences. Orgueilleux, arrogants, les Grifféens ont tendance à se comporter comme si le M'Onde leur appartenait et sont naturellement expansionnistes, cherchant en permanence la compétition. Ils témoignent d'un amour ardent pour leur famille et leur civilisation, éprouvant une confiance parfois aveugle dans les valeurs et les bienfaits de l'empire.
Il faut le signaler le scénario est très fourni avec cartes à l'appui. Il y pas mal de matière et il a donc de l'ambition. Sans-Détour | Boutique JDR. Ce n'est pas "juste" un scénario d'introduction... Côté mauvais points toujours ce fameux fond gris avec lettres blanches que je trouve pénible pour la lecture et l'utilisation en cours de partie. Au final c'est gratuit, et je conseille vivement la lecture de ce livre en priorité pour les meneurs ne sachant pas se décider pour acheter le livre de base. Ils y trouveront une présentation claire de l'univers et une mise en scène concrète avec des personnages et un bon scénario. Critique écrite en mai 2014.
Des compétences définissent ce que savent faire un personnage, et des dons permettent de simuler des capacités spéciales, comme la richesse, ou des dons mimétiques. La résolution d'une action se fait en lançant un nombre de dés à 10 faces (le 10 étant considéré comme un zéro) égal à la valeur de la compétence. Les chroniques des féals jdr et. Le nombre de dés ayant un score inférieur à un seuil égal au domaine utilisé est comparé à une difficulté allant de 1 à 6, le 0 étant un échec. Une action ne présentant pas de succès et au moins un 0 est un échec néantique, aux conséquences déplaisantes. Il est possible de modifier ce jet de dés de plusieurs façons: L'utilisation d'une autre compétence, comme une seconde arme dans un duel, apporte un dé supplémentaire; un don permet d'augmenter ou de baisser de sa valeur le seuil d'une action, ou d'augmenter la qualité d'une réussite. La dépense de points d'Onde permet de relancer les dés n'indiquant par un zéro, alors que la libération du Fiel permet d'ajouter des dés, au risque de se faire emporter par celui-ci.