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Financé il y a un an via une souscription réussie sur la plater-forme Ulule, les suppléments pour L'Appel de Cthulhu 7ème édition relatifs aux Contrées du Rêve sont arrivés en boutique ce mois-ci. Pour celles et ceux qui l'ignoreraient, les Contrées du Rêve est l'un des cycles majeurs écrits par Howard Phillips Lovecraft. Il a été développé dans un nombre important de nouvelles, les plus connues étant celles qui suivent l'épopée de Randolph Carter ( Le Témoignage de Randolph Carter, La Quête onirique de Kadath l'inconnue, La Clef d'argent, À travers les portes de la clef d'argent ou L'Indicible). Bien qu'étant un cycle indépendant, il entretient tout de même des liens ténus avec le Mythe de Cthulhu (on trouve des références aux Contrées du Rêve dans Les Montagnes hallucinées ou L'Affaire Charles Dexter Ward). Pour rejoindre les Contrées du Rêve, le dormeur doit emprunter les soixante-dix marches du sommeil léger et passer le jugement des gardiens Nasht et Kaman-Tha. En cas de réussite, il peut poursuivre la descente des sept cents marches du sommeil profond pour parvenir dans les Bois Enchantés.
Si le Mythe de Cthulhu tient d'une SF qui tire vers l'horreur, le Cycle des Rêves ressort quant à lui d'une SF qui s'oriente vers la fantasy. Et contrairement à ce que pourrait laisser sous-entendre son nom, les Contrées du Rêve ne sont pas un univers onirique mouvant qui se développerait en fonction de l'esprit des rêveurs, mais bien un monde réel obéissant à des lois physiques finalement pas si éloignées des notres (exception faite du temps, qui s'écoule différemment entre les deux univers). Cette distinction pourrait a priori sembler anecdotique, mais elle a une importance capitale dans la déclinaison ludique du Cycle du Rêve: il ne s'agit en effet pas d'un jeu original mais d'un supplément pour L'Appel de Cthulhu 7ème édition, c'est à dire que si les Contrées du Rêve ne permettent pas de mettre en scène le Mythe de Cthulhu, elles n'en sont pas totalement déconnectées non plus. La subtilité est compliquée à bien saisir, car introduire le Mythe de Cthulhu dans les Contrées du Rêve reviendrait à les dénaturer, mais le laisser complètement de côté reviendrait à développer un med-fan basique sans grand intérêt.
Les Goules sont des créatures un peu à part dans le Mythe de Cthulhu. A la fois ennemies ou alliées en fonction des situations, elles risquent de déconcerter vos chers investigateurs. Ces créatures humanoïdes sont répugnantes tant par leur aspect physique que par leurs curieuses habitudes culinaires. Quiconque en rencontrera ne pourra qu'être dégoûté par ces êtres bipèdes grisâtres aux pieds en forme de sabot, aux gueules vaguement canines et aux mains griffues. En outre, leur forte propension à apprécier la chair humaine en fait des convives peu appréciés et n'encourage pas à les fréquenter avec assiduité... Les Goules vivent essentiellement dans de vastes complexes souterrains, situés sous les cimetières, les écoles ou les hôpitaux. Quiconque ose s'introduire dans ces tunnels sans permission est aussitôt considéré comme un intrus, futur plat principal d'un banquet de leur communauté. Il n'est pourtant pas rare que les Goules côtoient des humains, sans aucune velléité agressive ou gustative.