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Honnêtement, cela rend ma tête tourner un peu et je ne suis pas sûr que je l`achète. ) La chasse au Trésor comme un jeu de fête est attribuée à la mondaine Elsa Maxwell. Elle a dit [quand? ] que «dans la chasse au Trésor… les hommes intellectuels ont été jumelés avec de grandes beautés, glamour avec talent. Au cours des escapades de la nuit tout pourrait arriver. Le Trésor de Fenn est un Trésor qui aurait une valeur de plus d`un million de dollars prétendument caché par le marchand d`art et l`auteur Forrest Fenn dans les montagnes Rocheuses [1]. Parchemin chasse au trésor anniversaire. Fenn a dit qu`il va revenir en arrière et l`obtenir lorsque la valeur est gonflé à 10 millions dollars. Quand on lui a demandé pourquoi il a créé la chasse au Trésor, Fenn a dit qu`il "voulait juste donner aux gens un peu d`espoir. " La forme de chasse au Trésor de Mark Twain – la prospection au cours d`une ruée vers l`or – semble irrationnelle pour nous maintenant. Pour la plupart des personnes impliquées, c`est une proposition perdante. Ces quatre chasseurs de trésors modernes qui sont morts à la recherche du Trésor de Fenn, et ceux qui chassent encore pour elle malgré les risques posés par le désert, semblent irrationnelles de la même manière: la valeur attendue de l`avantage (la probabilité de trouver le Trésor, fois la valeur du Trésor, fois la probabilité qu`il existe, disons) est presque certainement inférieur aux coûts et aux risques attendus.
Alors ce sera très étrange! Voila pour la traduction des énigmes. Maintenant passons aux solutions. Vous allez voir, normalement chacune de ces énigmes a du vous rappeler un endroit particulier de la Comté. On reste donc sur le thème du souvenir, comme les années précédentes. La première parle de trois visiteurs, du milieu et d'une pierre remarquable. Pardis! Il s'agit de la pierre des Trois Quartiers, en plein milieu de la Comté. La seconde vous envoi non loin de là, vous pouvez presque entendre le bourdonnement de l'autre coté de la colline, en plein Pays de Touque. Parchemin chase au trésor . Là où fût un temps vous avez du protéger des ruches des assauts d'ours tout proches. Rendez-vous au pied du grand saule, après tout l'énigme commence par une histoire de branche. La troisième, encore plus facile. Des porcheries y'en a qu'au Gué-du-pont, fief des Bolger en proie a un gentil farceur. La quatrième, défi relevé. Les subtiles allusions au golf et les gobelins ont du vous mettre sur la piste des Champs verts. Trouvez donc ce charmant petit point d'eau au nord.
A côté de ces haïkus sont dessinées des boules de cristal. Cependant, ces dernières ne possèdent pas d'étoiles. Vous devez trouver quel nombre d'étoile indiquer sur les boules du parchemin en retrouvant les boules dans l'exposition. Des indices sur leur localisation se trouvent également sur ce parchemin. Lorsque vous en avez trouvé une, notez le nombre d'étoiles sur votre parchemin. Pour vous repérer, vous découvrirez à côté de la vraie boule, dans l'exposition, une copie du haïku écris sur ce parchemin. 3) L'application Wonders Téléchargez l'application "WONDERS" et partez à la rencontre des 7 temples maudits qui apparaîtront tout au long de la durée de l'exposition. Vous ne pourrez y pénétrer que lorsque vous vous serez débarrassés des Yokaïs qui en gardent l'entrée! Parchemin chase au tresor rose. Vous les vaincrez simplement en vous rendant sur leur point GPS. Une fois le temple maudit accessible vous ferez face à une énigme d'Orochi. Résolvez-les à l'aide du parchemin sacré pour mettre la main sur la clé magique qui vous permettra d'ouvrir le trésor!