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A partir de fin septembre 2016, je m'équipe de l'appareil de physiothérapie équine à ondes infrasons G5 Equitec pour pouvoir proposer à vos chevaux des soins encore plus efficaces, bénéfiques, performants et profonds. Pour allier bien-être, santé et performance... Le G5 Equitec est l'appareil de massage professionnel le plus polyvalent, complet et performant en préparation physique et physiothérapie équine. Il nous permet d'aller travailler encore plus en profondeur, pour des résultats visibles dès la première séance, et un cheval régénéré mentalement et physiquement. Le système de massage G5 utilise une technologie infrasonore et sonore unique qui produit une onde vibratoire en pénétrant dans les tissus. Cette vibration active a des effets antalgiques, décongestionnant, relaxants ou stimulants en fonction des fréquences utilisées par le thérapeute. Elle génère une sensation de bien-être immédiat et une décontraction générale et profonde très agréable pour le patient (humain ou animal).
Le Cellutec G5, un véritable appareil professionnel de massage L'appareil de massage Cellutec G5 est programmé pour répondre à toutes les exigences actuelles en terme de massage. Ainsi avec les diverses programmations possibles contenues dans l'appareil, l'esthéticienne pourra adapter le traitement en fonction de vos besoins. Le Cellutec G5 est surtout préconisé pour le traitement de la cellulite ainsi que tous les problèmes d'origine musculaire tels que les phénomènes de jambes lourdes. L'appareil est aussi le compagnon idéal pour celles qui cherchent un soin pour affiner leur silhouette. En effet le Cellutec G5 a des programmes de raffermissement rapide et efficace pour le corps. Gommage exfoliant, soin relaxant, soin tonifiant, grâce à Cellutec G5 vous pouvez bénéficier de ces traitements en même temps avec une seule machine, n'est ce pas exceptionnelle? Le Cellutec G5, mode de fonctionnement Cellutec G5 fonctionne suivant un mouvement de percussion. La fréquence de cette percussion est de 20 à 60 par secondes.
Transmis à la matière, ces infrasons génèrent des ondes mécaniques longitudinales (à propagation rectiligne) résultant en une succession de compressions et de décompressions de la matière. Pour être efficaces en profondeur, ces ondes infrasonores doivent être appliquées perpendiculairement aux tissus et en très basse fréquence. LES ONDES VIBRATOIRES MECANIQUES Les propriétés des infrasons permettent de fluidifier les mucosités bronchiques (thixotropie), d'améliorer la trophicité, de détendre les muscles et d'assouplir les cicatrices, avec pour résultat de générer mobilisation, relâchement musculaire et réduction de contractures et tendinopathies. LA PERCUSSION-DIRECTIONNELLE ® Lors de l'utilisation du G5 ® Equitec ®, plus la fréquence utilisée est basse, plus l'onde vibratoire pénétrera en profondeur dans les tissus. A l'inverse, plus on augmentera la fréquence du moteur, plus l'onde vibratoire restera en surface, provoquant une hyperhémie locale et une accélération de la circulation sanguine et lymphatique.
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Des tables fonctionnelles et économiques. Cadre périphérique, porte rouleaux inclus.
POUR LA PERFORMANCE ET LE BIEN-ÊTRE DE VOTRE CHEVAL. Sa technologie unique brevetée, son surfaix vibratoire pour un usage en mains libres et ses patins de massage à l'ergonomie optimisée pour la réalisation de soins spécifiques, permettent une adaptation maximale aux besoins de votre cheval, à sa race, sa discipline et à sa sensibilité. C. S. O., C. E. & DRESSAGE Ne ratez aucune news G5 ® Equitec ®! Retrouvez toutes notre actualité, nos astuces sur le bien-être et la performance du cheval, et toutes nos promotions exceptionnelles en vous abonnant à notre newsletter! A très vite:)
(Redirigé depuis Carte Mémo23) Carte Mémo Nom japonais データカード Data Card Nom anglais Data Card Disponibilité Générations 4 Première apparition Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver Série Jeux principaux Utilisation Rangement Objet Fonctionnement Non renseigné Commerce Achat Non achetable Revente Non revendable La Carte Mémo est un objet apparu dans la quatrième génération. Utilisation et effet [ modifier] Les Cartes Mémo sont numérotées de 01 à 27. Elles peuvent être obtenues en échanges de points gagnés aux épreuves du Pokéathlon. Elles enregistrent divers records consultables depuis un ordinateur du Dôme Pokéathlon. Localisations [ modifier] Quatrième génération [ modifier] Dôme Pokéathlon, à échanger contre des Points Athlète. Liste des différentes Cartes Mémo [ modifier] Numéro Prix (en Points Athlète) Description Index 01 500P Contient vos données du Pokéathlon. MILLE BORNES "PLANES" et "TURBO" - Insert Coin. Sur cette carte est inscrit votre nombre de victoires au Pokéathlon. 505 02 Contient vos données du Pokéathlon. Sur cette carte est inscrit le nombre de fois où vous avez fini en dernier.
Une valeur sûre du jeu de cartes joliment mis en valeur que ce soit chez Turbo ou chez Planes. Chacun des jeux est disponibles pour 25 euros environ (TF1 Games-Dujardin) Ecrit par Anthony Cocain Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Carte mémo 1000 bornes youtube. Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...
Gratuit: le jeu de 1000 bornes à imprimer | Jeux garçon, Thème jeux, Jeux
Description A chaque tour, un joueur tire une carte: Si c'est une carte Borne: on avance. Si c'est une carte Attaque (limitation de vitesse par exemple): tous les joueurs cherchent la Parade correspondante (ici: fin de limitation) parmi les cartes autour du plateau. Si on trouve, on peut avancer. Sinon, c'est le directeur qui avance. Un aspect éducatif: - Apprentissage du dénombrement en avançant sur un plateau… - Logique d'association et de mémorisation - Initiation au monde de la route Et un aspect évolutif (3 niveaux)! Carte mémo 1000 bonnes adresses. 3/4 ans: cartes faces visibles - 3 cartes par personne - Association: comme dans un loto, on observe et on associe les cartes - Dénombrement: on apprend les chiffres avec les cartes Bornes - Les enfants ne peuvent pas perdre la course! - 4/5 ans: cartes faces cachées - 4 cartes Attaques et Parades - Mémorisation et association: comme dans un mémo, on doit mémoriser l'emplacement des cartes Parades pour ensuite les associer aux cartes Attaques - 5 ans et plus: cartes faces cachées - Toutes les cartes Mémorisation et association: plus de cartes donc plus de difficultés.