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► Télécharger les règles en français: hop! Kang-A-Roo Un jeu de Reiner Knizia Illustré par on s'en fout Publié par Piatnik 3 à 6 joueurs A partir de 4 ans Langue de la règle: Française Durée: 10 minutes Prix: 15, 00 €
Description Kang-A-Roo… Une course au coeur du bush australien. Attrapez et protégez vos kangourous! Un jeu amusant pour toute la famille, dès l'âge de 4 ans! Les kangourous de toutes les couleurs sont en liberté. Quel joueur saura les attraper et les conserver jusqu'à la fin? Contenu du jeu:- 55 cartes kangourou (5 des 11 différentes couleurs)- 11 kangourous- 1 règle du voyage dans le bush australien, collectionnez les kangourous de toutes les couleurs! Mais attention: les autres joueurs peuvent vite vous piquer vos kangourous si vous n'avez pas la bonne carte en main. Jeu de société kang a roots. Pour gagner, il faut que vous en attrapez le plus possible et que vous les protégez de joueurs: 3 à 6. Durée moyenne d'une partie: 10 minutes. Dimensions de la boîte: 16. 5 x 6 x 16. 5 cm.
Il choisit une carte kangourou de sa main, il la pose au milieu de la table, annonce la couleur du kangourou sur sa carte, et ainsi de suite. La partie se termine immédiatement dès qu'un joueur a joué sa dernière carte kangourou. Le joueur ayant attrapé le plus de kangourous remporte la partie! Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté...
Se faire piquer un kangourou, c'est rageant, mais on peut se défendre: il suffit de jouer immédiatement une carte de la couleur du kangourou volé pour pouvoir le conserver. Chaque fois que vous jouez une carte, vous en piochez une nouvelle dans la réserve pour toujours en avoir 5 en main. Lorsque la réserve est vide et qu'un joueur n'a plus de carte en main, la partie s'arrête, et le joueur qui a le plus de kangourous gagne la partie. L'avis de NIM - Kang-a-roo est un petit jeu sympathique, qui mérite même plusieurs lectures. Les petits bouts adoreront collectionner les kangourous, et du coup, ils adoreront aussi les piquer, et se défendre quand on leur pique. Jeu de société kang a roo 2017. Tout cela fera leur joie de jouer. A la deuxième lecture, vous remarquerez que le but du jeu, ce n'est pas tant d'avoir beaucoup de kangourous pendant la partie, mais d'en avoir le plus en fin de partie. Du coup, est-il bien utile de contrer les vols de cartes coup sur coup? N'est-il pas plus judicieux de conserver quelques couleurs exclusives pour vous approprier à coup sûr les kangourous en fin de partie?...
Si le kangourou est disponible au centre de la table, il rejoint notre collection. Si le kangourou est présent dans la collection d'un autre joueur, on va pouvoir aller le lui piquer et l'ajouter à notre collection, à moins que ce joueur ne puisse se défendre! A chaque carte jouée, il faut piocher pour garder une main de 5 cartes, s'il y a suffisamment de cartes dans la pioche. En cas d'attaque: le joueur attaqué a la possibilité de se défendre en présentant une carte de la couleur du kangourou convoité. Soit il la joue immédiatement pour contrer son adversaire, soit il la garde pour plus tard pour aller repiquer le kangourou. Kang-A-Roo (2013) - Jeu de société - Tric Trac. Dans le cas d'un contre, chacun n'oublie pas de piocher pour refaire sa main et l'attaquant peut tout à fait reposer une carte de la même couleur pour continuer son attaque et ainsi de suite, jusqu'à ce qu'un des joueurs n'ait plus la possibilité d'attaquer ou défendre. Par contre, on ne change pas la couleur du kangourou convoité en cours d'attaque! Si l'attaque rate, l'attaquant perd donc son tour, refait sa main et c'est au tour du joueur suivant.